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02.11.09 | 19:08 Bioshock 2 - Release 2010!
16.05.09 | 22:41 Bioshock 2: Mehrspielermodus!
17.04.09 | 22:42 Neues Material zu Bioshock 2!
19.11.08 | 16:08 Noch mehr Rapture: Addon angespielt!

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15.07.08 | 11:48 E3 Trailer zur PS3 Version
11.07.08 | 16:53 R3 Mod
11.07.08 | 16:45 Patch 1.1







Bioshock 2 - Release 2010!

02.11.2009 um 19:08

Der Release Datum wurde seid einigen Wochen geändert. Da sollte es noch seid dieses Jahr im November rauskommen, jetzt aber soll es im Februar 2010 rauskommen. Weltweit solle es nun am 9.2.2010 verkauft werden!

Für weitere Informationen einfach aunf unsere Quelle klicken!

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Bioshock 2: Mehrspielermodus!

16.05.2009 um 22:41

Bioshock 2: Mehrspielermodus an Digital Extremes ausgelagert!


Während sich das 2k Games um den Singelplayer kümmert, werden die Macher von Unreal Tournament - Reihe sich den Multiplayer vornehmen. Diese Gruppe haben den Vorgänger für die PS3 entwickelt ... und bekommen diesesmal die Aufgabe, einen Multiplayer für den UnterwasserShooterKlassiker zu entwickeln.

Nach den ersten Angaben soll man in die Rolle von den Bewohner der Stadt schlümpfen um mehr über den Untergang zu erfahren. Die Orte, an den die Gefechte stattfinden sollen, sind einiger Massen bekannt und werden interessant aufgepimpt für den neuen Modus.

Das Spiel selber soll noch vor Jahres Ende 09 fertig gestellt werden!

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Neues Material zu Bioshock 2!

17.04.2009 um 22:42

Wir entschuldigen uns erstmal, dass wir uns so langer Zeit nicht mehr gemeldet haben. Inzwischen konntet ihr in Zeitungen oder im Internet über Bioshock 2 lesen.

Die neusten Informationen werden absofort im Thread Bioshock 2 Teaser zu lesen seien.

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Noch mehr Rapture: Addon angespielt!

19.11.2008 um 16:08

Es wird weiterhin spannend bleiben in Rapture, da dass Team 2k Games ein neues Addon erstellt hat mit ein neues Level für die PS3, dass man über das PlayStation Netzwerk runterladen kann.

Informationen;Tests und vieles weitere zum Nachlesen, auf unserer Quelle!

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Bioshock 2 Teaser!

20.10.2008 um 23:29

Da sind die Entwickler in ihre eigenen Fallen getabt. Ihre letzte Information besagte, dass sie erst weitere Informationen nach der Erscheinung der PS3 Version preigeben möchten, was aber in diesem Fall nicht stimmt. Es sind immer noch sehr magere Informationen, aber weniges etwas. Ein Teaser ist seid einigen Tag schon im Internet erschien. Viel sagt es noch nicht aus, aber immerhin zeigt es eine Little Sister und den neuen Untertitel „ Sea of Dream “ !

Weitere Informationen sollen in kürze folgen!

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Bioshock Demo im PSN

30.09.2008 um 11:06

In den USA und in Europa wird 2k Games eine Demo zur kommenden Playstation 3 Version von Bioshock veröffentlichen.
Am 2.10. haben Spieler die Möglichkeit die Demo im Playstation Network herunterzuladen.




Bioshock 2 offiziell angekündigt

21.09.2008 um 09:15

Es ist nun angekündigt worden, das Bioshock einen Nachfolger bekommt. Die Informationen selber sind immer noch sehr mager. Gerüchte zu folge, wird Bioshock von einer brandneuen 2k Marin Studio, die von einer Gruppe von Bioshock-Entwickler Ende letzten Jahres zusammengestellt wurde, entwickelt. Somit würde jedoch Bioshock nicht von 2K Boston,also auch vom früheren Entwickler Ken Levine, entwickelt werden.

In einem kleinen Interview, so Jordan Thomas, sollen weitere Informationen nach dem Realisieren von der Bioshock XBox360 und PSP3 Versionen veröffentlich werden.

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Kleinere Neuigkeiten zu BioShock 2

12.08.2008 um 02:23

Jordan Thomas, Creative Director von 2K Marin, die für die Entwicklung von BioShock 2 verantwortlich sind, gab in einem Interview ein paar Informationen über die Hintergründe des zweiten Teils bekannt.

So wolle man einerseits Dinge wie den Verzicht auf Zwischensequenzen beibehalten, da den Entwickler das schon beim ersten Teil sowie beim Valve-Spiel "Portal" begrüßten. Andererseits soll der Spieler noch mehr Freiheiten beim Lösen von Rätseln und Besiegen von Gegnern erhalten, sodass er dies auch tun kann, wenn er nicht "so denkt wie die Spieldesigner".

Einen aktualisierten Erscheinungstermin für das Spiel nennt er nicht, bei der letzten Ankündigung war es Oktober 2009. Obwohl dies auf den ersten Blick keine allzu lange Entwicklungszeit im Gegensatz zu der des Vorgängers bedeuten würde, sollen die Fans beruhigt sein, da man laut Thomas schon bevor etwas über BioShock 2 in der Öffentlichkeit bekannt wurde daran arbeitete.

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Neuer Trailer / Statement zum Film

07.08.2008 um 21:49

In Hinblick auf die kommende BioShock-Version auf der PS3 wurde ein stimmungsvoller Trailer in die Welt gesetzt. Kenner der PC- oder Xbox-Version bietet er zwar nicht viel Neues, ist aber ob seiner atmosphärischen und die Situation in Rapture gut einfangenden Bilder durchaus auch sehenswert. Bei IGN gibt es ihn zu bestaunen.

Zudem äußerte sich Chefentwickler Ken Levine zur Verfilmung des Spiels. So soll sich der Film stark an der Spielvorlage orientieren und nicht zu einer "Hollywood-Schnulze" verkommen. Ihm zufolge sollen Spieler, die eine Umsetzung à la "Resident Evil" oder "Alone in the Dark" fürchten, nicht enttäuscht werden, da die Produzen "das Material verstünden".

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Details zum \"Survivor\"-Schwierigkeitsgrad

07.08.2008 um 01:04

Gestern enthüllten Sprecher von 2K Marin Details über den "Survivor"-Modus, der in der PS3-Version des Spiels enthalten sein wird.

So handelt es sich dabei wie erwartet um einen Schwierigkeitsgrad, der noch härter als "Schwer" sein soll. Die Gegner werden zwar nicht häufiger erscheinen als üblich, jedoch mehr Energie besitzen, höheren Schaden zufügen können und auch das Spiel bietet ganz allgemein weniger Gegenstände und Munition für den Spieler. Wird man an einer Vital-Kammern wiederbelebt - diese Option lässt sich übrigens auch ausschalten - so erhält man zudem weniger EVE.

Die Sprecher haben laut eigenen Angaben den Modus geschaffen, weil sie der Ansicht sind es gäbe genügend Spieler, denen selbst der "Schwer"-Schwierigkeitsgrad nicht genug Herausforderung bietet und sie hiermit nun vor eine richtige Aufgabe gestellt werden. Dazu mussten auch nur wenige Parameter im Programmiercode geändert werden, wobei die Schwierigkeit allerdings darin lag, BioShock nicht zu schwer und somit unschaffbar werden zu lassen.

Wer noch mehr erfahren will, kann sich Episode Dreizehn des "Cult of Rapture"-Podcasts anhören, der ein Interview mit dem Sprecher zu diesem Thema beinhaltet. Den Link findet ihr in unserer Quelle.

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